死活题审美浅谈 -- kenny的专栏
kenny 写于 2025年10月3日 17:32
什么样的题目能称得上是好题?衡量一道死活题好坏的标准是什么?相信这是每一个死活爱好者都会思考的问题。那么今天我们就来聊聊死活题的审美。我将从我个人的理解出发,从两个基本的维度入手展开分析,带你重新审视死活题艺术创作的真谛。
乍看上去,对死活题的审美似乎是一件非常主观的事情。古往今来,无数棋手在死活题创作中倾注了心血,留下了自己的足迹,他们的作品展现出十分多样的风格,各有各的偏好,也各有各的独到之处,这足以说明创作死活题的过程并无一定之法。但是如果我们能从表象之中跳脱出来,从死活题审美的本质出发,就会发现其中潜藏着更底层的道理。我们希望在评价题目优劣的问题上,找到一条根本的,普遍的规律。
依我之见,如果把一道死活题的特征抽象出来,可以区分出“棋形结构”和“解题手法”两大维度,它们将成为判断死活题创作水准的重要指标,下面我们逐一来说:
一、棋形结构
在《死活题中的“棋形结构”探索》一文中,我曾对死活题的棋形结构问题做过一些初步的分析。简单来说,棋形结构就是构成一道题目的基本元素,是题目肉眼可见的,外在的特征。
如果你经常出题,对死活题的棋形设计一定有自己的心得。从审美的角度出发,我们的着眼点在于棋形结构“实战性”的方面,或者可以表述为棋形结构的“自然”与否。在死活题创作中,构成这道题目的棋形结构越贴合实战,越是与实战中自然形成的棋形相合,则效果越佳。自然的棋形配置能给人带来视觉上的舒适,反之,如果棋形结构生拼硬凑,违于常理,甚至严重脱离实际,则有碍观瞻,引人反感。这当是棋手心中最朴素的价值观。
二、解题手法
如果说棋形结构是可感知的外在,那么解题手法就是一道题目的内核,是作者经过一番精密构思过后想要呈现给我们的答题效果。请注意,这里所谓的解题手法,并不局限于先手方的下法,而是包括了对方的抵抗,以及正解以外有价值的分支变化。下文提到解题手法的时候,采用的都是这种广义的理解。
在挖掘解题手法方面,出题者们可谓是费尽心机,从古至今诞生了许多经典之作。从审美的角度来说,一道题目的解法越精彩,越不平凡,与其有相同或类似解法的案例数越少,则效果越佳。创造出具有观赏性的,乃至独一无二的新解法,对出题者来说当是最顶级的乐趣和享受。
了解了棋形结构和解题手法这两个方面,现在来把它们合起来看一看:如前文所述,一道题目的棋形自然优美,解法新颖精妙,效果自然是最好的。可是这真的能做到吗?这就引出了一个关键的洞见:优美的棋形与精妙的解题,二者在本质上是互相矛盾,难以兼得的。
这是一个根本的,难以调和的矛盾。道理其实不难理解,想要从平凡的棋形中产生不平凡的,罕见的手法,那是非常困难的事情。或者反过来说,如果你想要漂亮的解题,那就几乎不可避免地需要一些不自然的、刻意的东西来衬托,大概率上讲,棋形结构和解题手法,它们的平凡性是相匹配的。
这样,棋形结构是否自然、解题手法是否精彩,就成为了死活题审美上的两项重要指标,成为了评价出题水准的基本框架。根据两项指标高低的不同,我们可以推演出下面四种类型:
1.棋形自然,解法精彩:这是出题的最高境界,若经得起这一条的检验,那必定是令人赏心悦目的优秀作品。
2.棋形自然,解法普通:大部分的死活作品都属此类。与第一类相比无疑是少了一些亮点,不过由于这类题目棋形自然真实,不假雕琢,从整体感受来说,它们中规中矩,能达到一个稳定、可接受的质量,是我们日常学习训练的好素材。
3.棋形不自然,解法精彩:如果作者想突出精彩的解题效果,如我们前面所说,不平凡的解题往往需要超乎寻常的环境来铺垫,那就只能在“棋形”这项指标上做一点牺牲了。这类题目的好坏得视具体情况而定,要是手法足够精妙,那么对棋形的容忍度自然也就高一些。通常来说,只要分寸把握得当,这类题目的效果也相当不错,其中亦不乏特别出彩的佳作。
4.棋形不自然,解法普通:这是最差的一种类型,是新手常犯的一类毛病。这样的题目给人感觉生硬无趣,缺乏妙味与美感,我们平时出题应当极力避免这种情况。
理清这些思路,对我们的实践有着很大的指导作用。在真实场景下,想要得到第一类的效果非常困难,往往是可遇而不可求,那么退而求其次,在大部分时候,我们就应该采取一种折中的态度,在两项指标的取舍中,打造出一个相对最优的艺术效果。优秀的出题者应时时对棋形结构与解题手法之间的微妙关系保持敏感。
需要指出的是,为了追求极致的解题手法而完全抛弃棋形的美感,甚至单纯出于猎奇的心理,故意制造与实战相脱节的怪异棋形,这样的做法与死活题的艺术性相违背,是我们所不提倡的。
最后想请你回忆一下,在你所见过的死活题里,哪一题给你留下了深刻的印象?你会如何从美学的角度对它作出评价?欢迎在评论区留下你的思考。
评论列表
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涵涵学弈棋 写于2025年10月3日 18:10打卡!赞一个
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kenny 写于2025年10月3日 18:13哈哈哈,怎么这么快被你发现了
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대마불쌍 写于2025年10月3日 18:14好啊
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kenny 写于2025年10月3日 18:19当然这里只是提供了一个大的评判框架,具体往下细分的话,还有不少文章可以做
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kenny 写于2025年10月3日 18:28@涵涵学弈棋 ,对,前面出bug了,修了一下
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涵涵学弈棋 写于2025年10月3日 18:32@대마불쌍 k佬说的"棋型不自然" 恐怕是因为你"飘逸"的题目吧……
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烟雨相思醉 写于2025年10月3日 18:52哇,高老师的新文章(doge)
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清一杨熙哲 写于2025年10月3日 18:55<>7d的遍地都是
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小猫鲏鲏 写于2025年10月3日 18:56学!
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清一杨熙哲 写于2025年10月3日 18:59极致的解题手法
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kenny 写于2025年10月3日 19:07个人对棋形的要求是比较苛刻的,一些奇形怪状的题目过不了棋形这一关,会直接拒收
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kenny 写于2025年10月3日 19:09希望大家在出题的时候更加注重棋形方面的美感,对做题者来说,这是对题目质量最直观的感受。不自然的棋形设计通常需要非常强力的解题手法才能支撑得起
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涵涵学弈棋 写于2025年10月3日 19:15学
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王泽萱21 写于2025年10月3日 19:45k佬可以举几个正面例子和反面例子()
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涵涵学弈棋 写于2025年10月3日 20:04 |
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王泽萱21 写于2025年10月3日 20:05这题是出着玩的,凑题数()
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kenny 写于2025年10月3日 20:22也不是什么多么深奥的问题,到了一定水平自然会具备这方面的感受力
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王泽萱21 写于2025年10月3日 20:24那不一定啊k佬,有些棋友感觉水平不错但出的题总是这么飘逸(doge)
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棋手心雨酱 写于2025年10月3日 20:36可以举一些具体的例子吗
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kenny 写于2025年10月3日 20:43现在专栏好像不能发图,不过举例子的话也挺麻烦的,有些微妙的地方还是得自己去get
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陈心飏20 写于2025年10月4日 11:30学习
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李林璞 写于2025年10月4日 16:08@대마불쌍 你10个问题有8个反例
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李林璞 写于2025年10月4日 16:08就是不美观的意思
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kenny 写于2025年10月4日 18:24@대마불쌍, 多学点好的,看看名家都是怎么出题的,错误的方向上再努力也是白费,不合格的题目永远都不会入库
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郑善觉22 写于2025年10月4日 18:44 |
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kenny 写于2025年10月5日 21:10尹航老师的专栏图片可以显示了,不过现在还不支持上传图片
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kenny 写于2025年10月5日 21:11实际上死活题方面能写的东西有很多,就是懒得写()
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郑善觉22 写于2025年10月6日 16:49Q-453907绝对是《棋形自然,解法精彩》
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陈心飏20 写于2025年10月6日 17:42这个不敢当
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王泽萱21 写于2025年10月6日 18:59包的呀
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郑善觉22 写于2025年10月6日 21:46我觉得Q-422428也是非常不错
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misscathy 写于2025年10月7日 11:04打卡,学习了
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kenny 写于2025年10月7日 23:53修改了一点点表述,这样更清晰一些
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大名勾柏然 写于2025年10月8日 11:550
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WQ123 写于2025年10月12日 20:25八尔
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llp 写于2025年10月14日 10:53很喜欢石榑郁郎九段的题,总是在狭小的空间内设计出令人耳目一新的手段
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kenny 写于2025年10月17日 14:40我也喜欢小而美的题目
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乐音~ 写于2025年10月18日 19:17我竟然没发现。
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乐音~ 写于2025年10月19日 19:37Q-456405 我还是比较喜欢的,高老师觉得是属于啥类型
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郑善觉22 写于2025年10月19日 22:35 |
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涵涵学弈棋 写于2025年10月19日 23:39高手在民间
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咚咚1122 写于2025年10月19日 23:44emmm
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王泽萱21 写于2025年10月20日 11:25你那两题我是真没看出来哪里好。。。甚至不理解为什么都有7d
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王泽萱21 写于2025年10月20日 11:26当然这是我个人看法,我还是比较喜欢棋形相对自然的题目(例如我自己的很多题)
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王泽萱21 写于2025年10月20日 11:30 |
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대마불쌍 写于2025年10月20日 11:43@王泽萱21 你的问题有很多好东西
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대마불쌍 写于2025年10月20日 11:44 |
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郑善觉22 写于2025年10月20日 11:54我感觉我最近几题的棋形也还算自然
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kenny 写于2025年10月20日 19:47个人还比较看重一点,就是初始棋形是否暴露意图,有没有给做题者以关键手段或结果的预期
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kenny 写于2025年10月20日 19:51为了解题手法而在棋形设计上添加一些刻意的成分,这完全值得,但刻意的部分要是明显暴露意图,肯定减分
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kenny 写于2025年10月20日 19:52经典例子,你摆个方四在这儿,傻子都知道和倒脱靴有关,这种情况审美价值就已经打折扣了
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乐音~ 写于2025年10月20日 19:57嗯
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涵涵学弈棋 写于2025年10月20日 20:13@kenny 那也不是吧……一些题刻意摆方四,但是结果和倒脱靴风牛马不及。。一些题摆开花和虎口,结果和扑劫没半点关系
这种设计会误导做题者想太多,比较阴险,可能确实起到误导作用,提醒出题者不要想太多或者过分计算(做3d以上的题被坑过),但是这些棋型和题目主旨是没关系的,还会影响审美价值。所以这种题究竟是好还是不好(就题目手段不错的情况下而言)? |
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kenny 写于2025年10月20日 20:32@涵涵学弈棋 ,这种设计不一定是和正解直接相关,有可能是为了某个分支变化。如果真的毫无关联,那么大概率上也不是好设计,不符合死活题创作的精简原则,如无必要,勿增实体
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kenny 写于2025年10月20日 20:35简单来说,理想状态下构成死活题的每个子都应该是有作用的(哪怕是为了让题目更好看),在奇怪的地方加子又没有作用,那要它干啥
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kenny 写于2025年10月20日 20:36印象中的反面例子有Q-26277,这个一路立就是完全多余
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饭特稀 写于2025年10月20日 22:37死活题是练计算的,棋型好不好有所谓吗?
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Brandonbubu 写于2025年10月22日 19:17@涵涵学弈棋 Bradoudou???我是brandonbubu。。。
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Brandonbubu 写于2025年10月22日 19:17不是我吧
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涵涵学弈棋 写于2025年10月22日 19:36啊打错了
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Brandonbubu 写于2025年10月26日 14:17是我?
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Brandonbubu 写于2025年10月27日 17:28@涵涵学弈棋
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CTP 写于2025年12月20日 20:02@kenny 学!
1.棋形自然,解法精彩:这是出题的最高境界,若经得起这一条的检验,那必定是令人赏心悦目的优秀作品。 2.棋形自然,解法普通:大部分的死活作品都属此类。与第一类相比无疑是少了一些亮点,不过由于这类题目棋形自然真实,不假雕琢,从整体感受来说,质量最低也在合格线之上,是我们日常学习训练的好素材。 3.棋形不自然,解法精彩:如果作者想突出精彩的解题效果,如我们前面所说,不平凡的解题往往需要超乎寻常的环境来铺垫,那就只能在棋形这项指标上做一点牺牲了。这类题目的好坏得视具体情况而定,要是手法足够精妙,那么对棋形的容忍度自然也就高一些。通常来说,只要分寸把握得当,这类题目的效果总是不错的,其中亦不乏特别出彩的佳作。 4.棋形不自然,解法普通:这是最差的一种类型,是新手常犯的一类毛病。这样的题目给人感觉生硬无趣,缺乏妙味与美感,我们平时出题应当极力避免这种情况。 |
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帅气的小王子 写于2026年3月18日 20:55死活题是最常见的题
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